索尼:服务型游戏会继续做下去 虽然当前并不顺利
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- 2025-08-08
- ⏳ 已提交(11-04 07:53)
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摘要
索尼首席财务官表示,公司将从旗下服务型游戏的失败中吸取教训,强调尽管存在问题,但仍会继续走下去。

在公司最新财报后的问答环节中,有投资者向索尼高管团队提问,希望了解 PlayStation 当前的服务型游戏(Live Service Game)发展计划,以及在提升此类游戏方面面临哪些问题。
索尼首席财务官 Lin Tao 表示,尽管由于《星鸣特工》和《马拉松》的问题,外界对索尼服务型游戏多有负面评价,但她依然认为这类游戏是值得投入的,因为它们为公司带来了五年前还不存在的全新营收来源。
她通过翻译表示:“去年《星鸣特工》项目终止,今年《马拉松》又推迟了,因此最近的消息确实有些负面。”
“但如果回顾过去五年,五年前 PlayStation 工作室几乎没有任何服务型游戏。现在我们拥有了《绝地潜兵 2》、《美国职业棒球大联盟:The Show》、《GT 赛车 7》,以及 Bungie 的《命运 2》,这四款服务型游戏正稳定地为我们带来销量和利润。”
Lin Tao 在财报发布时还提到,服务型游戏在上一季度占索尼第一方软件营收的约 40%,她在回答中再次强调了这一点。
她说:“第一季度服务型游戏的占比约为 40%,全年预计会略低,可能在 20%到 30%之间。因此从转型的角度看,这个过程并不算完全顺利,但如果从更长远的五年视角来看,确实发生了变化。”
“当然,我们也意识到还有很多问题需要解决,所以我们必须从过去的错误中吸取教训,确保在推出服务型内容时能减少浪费,让流程更加顺畅。”