光荣重金研发自家引擎:已用于仁王浪人崛起等游戏
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摘要
据外媒 GameBiz 报道,在刚结束的 2025 财年(2025 年 4 月 1 日至 2026 年 3 月 31 日)中,光荣特库摩的研发支出同比激增 39%,其中大部分投入用于升级其专有 Katana 引擎。该引擎作为核心开发工具,已应用于《仁王》《浪人崛起》等 3D 动作游戏,以及《信长之野望》等战略模拟游戏,并实现了两大技术突破:
同时支持写实光照渲染(如《三国无双》系列)与动漫风格画面(如《炼金工房》系列);搭载程序化生成系统,可通过草图自动生成地形模型,并基于 2D 素材创建角色面部表情。
研发主管 Hirosato Mishima 表示,自主引擎能大幅缩短理论→实践的试错周期:\"光荣具备完全自主构建顶级引擎的技术实力,我们是极少数能为新游戏平台自主搭建开发环境的工作室。无需等待中间件供应商更新,即可快速实现创新构想。\"在他看来,这种自主研发能力正是游戏公司参与全球竞争的必备资质。