《巫师 4》CG 动画 PS5 展示虚幻 5 惊人 Demo:光追 60FPS

摘要

图标 Epic Games 和 CD Projekt 在“State of Unreal 2025”活动上联手展示了一段令人惊艳的《巫师 4》技术演示,整个画面令人目……

Epic Games 和 CD Projekt 在“State of Unreal 2025”活动上联手展示了一段令人惊艳的《巫师 4》技术演示,整个画面令人目瞪口呆。这不是《巫师 4》的正式预告,而是一段技术展示,但它确实让我们对游戏成品有了个初步期待。

Epic 表示:“三年前我们推出虚幻 5 引擎时,CD Projekt Red 宣布将与我们合作,把大型开放世界支持引入这款引擎。在这次 State of Unreal 上,我们终于揭晓了我们共同努力的成果。”

《巫师 4》虚幻引擎 5.6 技术 Demo 展示

《巫师 4》CG 动画:

这段技术演示跟随希里(Ciri)的脚步,展示了她在从未曝光过的科维尔(Kovir)地区执行一项狩魔任务。CD Projekt 已确认,Kovir 将是《巫师 4》中的可探索区域之一。技术 Demo 展示了虚幻引擎 5.6 在开放世界方面的一些新功能,包括新的快速几何流式传输插件(Fast Geometry Streaming Plugin),整段 demo 是在基础款 PS5 上以 60 帧并开启光追效果运行的

在集市场景中,CD Projekt 将 NPC 数量提升到了 300 名独立动画角色,技术力拉满。Demo 结尾还简单预告了另一个可探索区域:兰·埃克塞特(Lan Exeter)。

官方文案是这么说的:

“当希里走进热闹的瓦尔德雷斯特(Valdrest)集市时,我们看到了虚幻 5.6 引擎如何应对充满高质量角色和视觉特效(如 ML Deformer)的复杂场景。技术演示还展示了 Nanite Foliage——一种快速且节省内存的方式,用来实现高密度、高保真的植被视觉效果,该功能计划在虚幻引擎 5.7 正式发布。”

虽然这段演示让人对《巫师 4》的画面充满期待,但别忘了,游戏正式发售还遥遥无期。CD Projekt 表示,《巫师 4》最早也得等到 2027 年才有可能推出。

这意味着今年肯定是等不到了,明年也别抱希望。2027 是最早档期——而我们都知道,游戏行业的计划从来都不靠谱,《巫师 4》跳票到 2028 年也不是没可能。

还有人猜测,《巫师 4》会不会只登陆下一代主机?索尼这边肯定已经在搞 PS6,微软也传出消息说下一代 Xbox 计划 2027 年发布,还有一台 Xbox 掌机在准备中。但这段 Unreal 演示显示,《巫师 4》更有可能是一款跨世代游戏,就像《赛博朋克 2077》当年那样。

关于游戏剧情方面,目前确认《巫师 4》是《巫师 3》之后的新三部曲的第一作。主角不再是杰洛特,而是大家熟悉的希里。

CD Projekt 的执行制作人 Małgorzata Mitręga 在《巫师 4》公布前接受 IGN 独家采访时说:

“让希里当主角,是一个非常自然、合乎逻辑的决定。从小说里的‘猎魔人传说’开始,一切就围绕着她展开。她是一个出彩、层次丰富的角色。至于杰洛特,我们已经和他告别了。所以这是一个延续。对我们来说,就像她从一开始就注定该接棒,这一直都是她的故事。”

虚幻 5.6 引擎技术 Demo:展示 Nanite

技术展示截图:

《巫师4》CG动画 PS5展示虚幻5惊人Demo:光追60FPS

《巫师4》CG动画 PS5展示虚幻5惊人Demo:光追60FPS

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《巫师4》CG动画 PS5展示虚幻5惊人Demo:光追60FPS

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