爆料人改口:Game Pass 实际上是“盈利的”

摘要

图标 今早多家外媒援引前 GamesIndustry.biz 主编 Chris Dring 的推文,称如果算上第一方游戏的潜在销量损失,那么 Game Pass 实际……

今早多家外媒援引前 GamesIndustry.biz 主编 Chris Dring 的推文,称如果算上第一方游戏的潜在销量损失,那么 Game Pass 实际上是不盈利的(亏钱),我们也跟进了报道。

当时,Chris Dring 称他已经向消息人士明确求证过,对方确认“第一方工作室的成本没有被算进去”。然而,Chris Dring 刚不久又在社交媒体上澄清了这件事,他改口称 Game Pass 即便是算上 Xbox 第一方游戏的潜在销量损失仍然是盈利。

爆料人改口:Game Pass实际上是“盈利的”

Dring 说:“好的,我需要澄清或更正一些事情。首先,据知情人士透露,即使考虑了第一方工作室因 Game Pass 而损失的销售收入,Xbox Game Pass 仍然是盈利的。

大约 18 个月前,我曾向 Xbox 核实 Game Pass 的盈亏表(P&L)包含哪些内容。基本上,我想确认 Game Pass 的成本是否包括其对内部工作室游戏单位销售的影响。我被告知,第一方游戏有独立的盈亏表,因为它们通过其他方式赚钱。我觉得这种内部会计处理可能意味着 Game Pass 本身是盈利的,但这确实给内部游戏的利润率带来了压力,甚至可能导致一些工作室的利润减少(或完全没有利润)。

这在实际操作中其实影响不大,但看到 Game Pass 对第一方游戏的影响,以及 Xbox 在工作室上的巨额投入,我希望确认他们在“Game Pass 是盈利的”这一说法中是否充分考虑了该服务的全部影响。

(这是在 Xbox 开始在 PS5 上全面发布游戏之前。现在,工作室可以通过高端销售获得更高的利润率。)

不过,无论如何,消息人士已经告诉我,即使把第一方游戏相关的损失收入(不仅是单位销售,还有微交易)计算在内,Game Pass 仍然是盈利的。所以……这很不错!

好了,Tony Hawk 的游戏已经发布了,我们来聊聊这个吧!”

爆料人改口:Game Pass实际上是“盈利的”

对于 Game Pass 能够盈利,知名媒体人 Genki 似乎并不买账。他说:“微软声称 Game Pass 盈利,但我个人认为单靠 Game Pass 商业模式很难支撑 3A 大作的开发。这也是为什么 Xbox 目前正在将游戏移植到 PlayStation。我认为,如果 2A 或独立游戏能够与 Xbox 达成合作,那么这对它们来说是件好事。”

爆料人改口:Game Pass实际上是“盈利的”