曝微软光环工作室陷入危机:新项目质量堪忧还被催着赶工
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摘要
这段时间微软 Xbox 游戏业务迎来裁员风暴。外媒 Engadget 的记者从光环工作室的开发者那里了解了一些内幕。
至少 5 名员工遭裁员,他们先收到与组织领导人会议邀请,经历煎熬的两小时等待后,视频会议才正式开始。而且工作室氛围高度紧张,某近期陷入危机的项目尤为严重:\"没人对当前产品质量感到满意,团队弥漫着紧张情绪,管理层不断用动员讲话催促大家赶工交付。\"
外包策略转型,自 2023 年起,微软逐渐转向与美国/欧洲外包工作室(而非个人承包商)合作,以加速《光环》系列开发。还有 AI 替代计划,开发者直言微软正\"竭尽全力用 AI 代理取代尽可能多的岗位\"。
以下是 Engadget 的详细报道:
根据光环工作室知情开发者的消息,微软于本周三在全公司范围内进行裁员,该工作室至少有五名员工被解雇。目前约 200 至 300 名员工仍留在工作室。
微软 Xbox 部门员工周三上午收到微软游戏 CEO 菲尔·斯宾塞的邮件,提及未来几天团队将面临组织架构调整。被裁的光环工作室员工额外收到与部门领导的会议邀请,煎熬的两小时后,Teams 电话会议启动。在讨论遣散方案时,裁员理由与斯宾塞备忘录一致,旨在\"提升敏捷性与效率\"。
开发者向 Engadget 诉苦:\"斯宾塞在邮件中吹嘘今年是 Xbox 史上最盈利的一年,同时却启动了裁员杠杆,这让我个人极其愤怒,\"\"我不明白这其中有什么值得自豪\"。
光环工作室目前正开发多款游戏,包括下一代《光环》主线作品,并负责《光环:无限》的运营——该作正逐步放缓内容更新节奏。据开发者透露,工作室氛围紧张,尤其某个近期陷入危机的项目更令员工焦虑。
开发者坦言:\"没人对当前产品质量感到满意。团队内部充满压力,需要不断动员才能推进项目\"。工作室近期预告将在 10 月的光环世界锦标赛公布新进展。
该工作室 2023 年已历经过裁员,主要波及战役叙事团队,包括资深开发者乔·斯泰滕(这也是《光环:无限》后续缺乏剧情更新的主因)。当前团队由全职员工与外包人员构成,初级制作和质检岗位多采用合同制。
343 Industries 因《光环:无限》首发品质遭玩家诟病,前员工多次批评其过度依赖合同工(合同期最长 18 个月)。知情者称,自 2023 年起工作室转向与欧美外包工作室合作(而非个人承包商)以加速开发,类似《使命召唤》《战地》等射击大作的制作模式。
员工指出:\"Xbox 整体游戏开发理念落后业界数年,导致大量资源浪费\"。不过多位离职成员仍对工作室经历和同事关系给予积极评价。
微软 7 月 2 日的全球裁员波及 9000 人,其中 830 人位于光环工作室所在的华盛顿州。Xbox 部门遭遇大规模裁员、项目取消及工作室关闭。微软发言人声称 Xbox 非裁员重灾区,但考虑到其相对较小的体量,此说法可能未真实反映影响程度。
微软近年持续加码 AI 领域,推动股价创新高。CEO 萨提亚·纳德拉 4 月称公司 30%代码由 AI 生成,动视暴雪 2 月承认《黑色行动 6》使用 AI 技术。Copilot 工具在微软内部已成强制要求,本轮裁员与 AI 的关联尚不明确。。
受访开发者直言:\"他们正竭尽全力用 AI 代理取代人力岗位\"。Xbox 各团队动态随员工社交媒体发声持续曝光。微软 2024 年 1 月裁撤 1900 名 Xbox 员工,9 月再裁 650 人,去年关闭 Arkane 奥斯汀等三家工作室。2025 年 Q1 财报显示微软净收入 258 亿美元,Xbox 内容与服务收入年增 8%。