潜水员戴夫制作人:并未刻意营造独立游戏氛围
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摘要
《潜水员戴夫》的负责人承认,该游戏在 2023 年 TGA 颁奖中获得最佳独立游戏提名的确存在争议,并指出《戴夫潜水员》“本身并没有什么独立游戏的特质”。
开发《潜水员戴夫》的 Mintrocket 是韩国开发商和出版商 Nexon 的子公司,但其游戏获得了 2023 年 TGA 的最佳独立游戏奖提名,最终输给了《星之海》。
最近,日本媒体 4gamer 采访了该作的负责人 Hwang Jae-ho,4gamer 提问道“《戴夫潜水员》一开始是故意营造一种独立游戏的氛围吗?”
对此,Hwang Jae-ho 回答表示“不,确切地说,我们并没有刻意让它有独立游戏的感觉。首先,它是由 Nexon 制作的,所以它本身并没有什么独立游戏的特质。”
Hwang Jae-ho 补充说道:“然而,当游戏由小团队制作时,其艺术风格和游戏系统往往会独具特色,我认为这就是它被认为是独立游戏的原因。不知何故,它获得了 2023 TGA 独立游戏奖的提名,人们说:“但这可是 Nexon 的游戏啊?”,不过这个项目的提名并不是我们申请的。”根据规则,TGA 的提名内容由全球游戏媒体组成的国际评审团选出。
外媒 Eurogamer 指出,早在 2022 年,在该游戏发布之前,Nexon 副总裁 Dae-Hwon Kim 在一次采访中表示,尽管《潜水员戴夫》看起来不错,但它并不是一款独立游戏。
但 TGA 创始人 Geoff Keighley 对这个提名则有另一种看法,他表示独立游戏很难定义,对于不同的人来说可能意味着不同的事情,最终是由 120 家全球媒体组成的评审团来投票决定是否为独立游戏,他还表示每年游戏奖提名的其他一些独立游戏都有发行商,随后也发问表示“如果有发行商,那算不算是独立的呢?”
你认为独立游戏的标准是什么呢?玩过/看过《潜水员戴夫》的小伙伴们,你觉得这部游戏算是独立游戏吗?
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