《黎明行者之血》大量新细节 有多个可攻略的恋爱对象、开放世界地图
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摘要
Rebel Wolves 打造、万代南梦宫发行的全新动作 RPG《黎明行者之血》在今天发布了 21 分钟实机,以下是推主@shinobi602 总结的大量细节。
▪️本作目前处于预 Beta 开发阶段
▪️由 Konrad Tomaszkiewicz(《巫师 3》游戏总监)与 Mateusz Tomaszkiewicz(《巫师 3》与《赛博朋克 2077》任务总监)领衔开发
▪️战斗目标是让玩家体验成为真正剑术大师的感觉,紧盯敌人动向,伺机出招
▪️攻击时可选择四个方向:上、下、左、右,以攻击敌人无法格挡的位置
▪️防守时必须观察敌人的攻击方向
▪️激活能量槽:通过成功的攻击、格挡或招架填充,之后可用于施放能力
▪️三大技能树可供选择升级:人类、吸血鬼、人类/吸血鬼混合
▪️白天在世界中造成的破坏越多,敌人和守卫越警觉、越敌对;夜晚潜行可减少被发现的概率
▪️吸血鬼形态可在夜间进入特定区域,奔跑于屋顶、攀爬墙壁和天花板,解锁人类白天无法触及的路径,改变任务流程
▪️昼夜变化会影响游戏内容,比如某个强大 Boss 只在特定时间段现身
▪️任务中可调查环境、寻找线索推动进展
▪️通过吸血补充生命值
▪️如果你误吸某个关键 NPC 的血并将其杀死,可能会对剧情产生意想不到的后果
▪️如果不想伤害无辜人类,也可以吸食动物或其他生物的血液
▪️血卫是专门猎杀吸血鬼的强敌,擅长双刀战斗
▪️游戏中存在多个可攻略的恋爱对象,会影响主角 Coen 的个人剧情
▪️推进昼夜周期的任务将被特别标记,玩家可以提前知晓是否会改变时间线以及时间推进的幅度
▪️开放世界可自由探索,不会触发时间推进;不存在那种“时限压迫感”的玩法
▪️整个世界地图从一开始就完全对玩家开放
▪️魔法设定黑暗、仪式化且危险,不容轻易玩弄
▪️Coen 必须在自己身体上刻下符文才能施法
▪️玩家可在世界中发现失落的法术,不断学习和成长,每个法术都可以升级
▪️灼血术(Burning Blood):使敌人血液在体内沸腾的攻击型法术
▪️灵魂召唤:一种可以对死去的 NPC 使用的法术,可以暂时让他们复活,了解秘密或可以完全改变任务线的走向
▪️并非所有法术都具有攻击性,许多法术都与辅助、增益、减益有关
关于这款游戏
由 Rebel Wolves 倾情制作,全新黑暗奇幻角色扮演游戏系列的第一章:《The Blood of Dawnwalker》。
14 世纪的欧洲
连年的战火使得这片大地满目疮痍,无情的黑死病则让幸存者们惶惶不可终日。在人类最黑暗的时刻……他们降临了。
对于吸血鬼来说,这是一个千载难逢的机会
经历了数千年的逃亡与躲藏之后,他们终于从阴影之中走了出来,自由与权力唾手可及。其他诞生自黑夜中的怪物也纷纷选择效忠吸血鬼的统治。当古老的传说成为现实,我们熟悉的历史将不复存在。
在游戏中,你将扮演科恩
在阴差阳错之下,这位年轻人被转化为一名”Dawnwalker”,他命中注定将在白昼与黑夜这两个世界的分界线上永恒徘徊。竭尽全力守护自己的人性,或者选择拥抱诅咒之力以拯救你的家人。无论如何选择,你都无法逃避最关键的问题:是选择你的灵魂,还是你所爱之人的生命?
中文官网公开的游戏特色: