华纳兄弟游戏部门重组 今后将专注于四大核心 IP

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图标 华纳兄弟游戏部门进行了重组,变成了专注于四大系列的游戏部门,这四大系列分别是哈利波特,权力的游戏,真人快打和 DC 宇宙。无独有偶,此前 EA 娱乐也表示未来将……

华纳兄弟游戏部门进行了重组,变成了专注于四大系列的游戏部门,这四大系列分别是哈利波特,权力的游戏,真人快打和 DC 宇宙。无独有偶,此前 EA 娱乐也表示未来将只专注于少数 IP,包括《战地》、《极品飞车》、《Apex 英雄》、《滑板》等 IP。

华纳兄弟游戏部门重组 今后将专注于四大核心IP

周二,华纳兄弟公司确认,已提拔华纳兄弟游戏蒙特利尔工作室负责人伊夫·拉尚斯(Yves Lachance),负责监督《哈利·波特》和《权力的游戏》相关游戏的开发;而 NetherRealm 工作室负责人肖恩·希默里克(Shaun Himmerick)将负责《真人快打》和 DC 游戏的管理工作。

此次重组发生在华纳兄弟游戏部门经历大规模调整期间。今年早些时候,华纳兄弟互动娱乐总裁大卫·哈达德(David Haddad)在任职 12 年后离职。

随后在上个月,华纳宣布关闭了三家内部游戏开发工作室,并取消了《神奇女侠》游戏项目。

曾开发《中土世界:魔多之影》和《中土世界:战争之影》的 Monolith Productions 工作室被关闭,其开发中的《神奇女侠》游戏也被叫停。负责《华纳大乱斗》的 Player First Games 工作室,以及专注移动平台的 WB San Diego 工作室也相继关闭。

母公司华纳兄弟探索公司(Warner Bros. Discovery)本月宣布,计划在 2026 年中期前拆分为两家公司:“WBD 流媒体与影视、游戏工作室”和“WBD 全球网络”。

华纳兄弟探索公司全球流媒体与游戏部门 CEO J.B. Perrette 在接受《综艺》杂志采访时表示:“我们公司拥有全球最具影响力的一些品牌,我们正在优化团队架构,制定长期的系列开发路线图,以打动《哈利·波特》、《权力的游戏》、《真人快打》和 DC 游戏的玩家和粉丝。我们非常幸运,拥有强大的开发和技术人才储备。伊夫、肖恩和史蒂文都是在各自专业领域拥有杰出成绩的领导者。我期待与他们及团队密切合作,为我们的核心系列打造最优秀的游戏。”