SIE 计划每年都在 PS5 推出一部高品质单机大作

摘要

图标 PS5 在本世代取得了非常不错的成绩,在索尼近期的部门会议上,SIE 高调宣布 PS5 已是历代 PlayStation 以来最赚钱的主机,营收超过 1360 ……

PS5 在本世代取得了非常不错的成绩,在索尼近期的部门会议上,SIE 高调宣布 PS5 已是历代 PlayStation 以来最赚钱的主机,营收超过 1360 亿美元,利润则超过了 130 亿美元,月活用户中 PS5 首次超过了 PS4 玩家。

SIE计划每年都在PS5推出一部高品质单机大作

不过对于 PS5,最受玩家诟病的则是本世代第一方游戏大作太少,导致玩家没有足够的升级动力。不过这种情况有望在近期改变。

在近期的会议上,PlayStation 工作室负责人 Hermen Hulst 透露,PlayStation 正专注于每年推出至少一部主打单机游戏。

他说:“对于单机游戏,我们专注于每年至少稳定推出一款旗舰级大作,确保发售时间恰当、品质达标,达到玩家对 PlayStation Studios 一贯期望的水准。”

展望索尼未来的 PS5 单机大作,已经公布的有《羊蹄山之魂》、《漫威金刚狼》、《星际:异端先知》等游戏。

而对于索尼心心相念的服务型游戏(Live Service),他说他们的重点是“打造一个持续性的、经久不衰的线上服务游戏库,以推动持续的用户参与和盈利。”

Hermen Hulst 还表示公司计划通过“精心策划的发售节奏和跨媒体属性”来继续拓展旗下游戏系列。

SIE计划每年都在PS5推出一部高品质单机大作

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