理由和任天堂一样 华硕解释 XboxAlly 不采用 OLED 原因
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摘要
在周日的 Xbox 游戏发布会上,最重磅的消息莫过于确认便携式 Xbox 设备将以 Xbox Ally(及其加强版 Xbox Ally X)的形式问世。虽然价格和发售日期尚未公布,但多数人对硬件配置表示满意——除了一点:部分用户注意到其屏幕采用 LCD 而非 OLED 材质。
ROG Ally 团队负责人 Whitson Gordon 近期解释,这个决策涉及多重复杂因素。关键原因在于:要实现消除画面撕裂的可变刷新率(VRR)技术,OLED 屏幕在目前技术条件下会面临功耗过高的问题:
“我们今年再次评估了 OLED 方案,也进行了研发和原型测试。但当我们把 VRR 纳入考量时,OLED 仍无法达到理想状态。我们绝不放弃 VRR 功能——这点我可以明确表态。我认为在 2025 年,没有可变刷新率的显示屏根本称不上游戏级屏幕。”
“当前搭载 VRR 的 OLED 屏幕功耗显著高于我们现用的 LCD 方案,且成本更高。”电池续航一直是华硕掌机此前受诟病的痛点,显然也是用户最关注的特性之一。Gordon 强调团队优先考虑了玩家最在意的核心需求:
“用户调研清晰显示,现阶段玩家最重视三大要素:续航能力、更强性能以及更完善的软件体验。这些是我们收到的最集中反馈,也是我们今年全力优化的方向。”