战地 6 技术总监直言 XSS 版是个挑战:内存太紧张了
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- 2025-09-15
- ⏳ 已提交(11-03 10:32)
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摘要
据 GameRant 报道,《战地 6》的技术总监 Christian Buhl 近日在接受采访时谈到了游戏移植主机端时遇到的一些问题,并透露了一些关于 Xbox Series S 的挑战。

据 Christian Buhl 介绍:“对团队来说最大的挑战,就是应对 Xbox Series S 的内存限制。”他说,该机型的内存甚至比 DICE 用来开发的“中等配置 PC”还要少。
他表示,大约在一年前,开发团队发现很多地图在 Xbox Series S 上会因为内存问题而频繁崩溃。因此,DICE 把重心放在《战地 6》的内存优化上,主要是为了照顾 Series S 版本。结果,这项优化反过来反哺了整个游戏,让游戏“变得更好、更稳定”。

Buhl 表示内存问题目前已经被解决,如今《战地 6》在 Xbox Series S 上的运行表现很好。
值得一提的是,采访当中还提到了游戏是否会登陆 NS2,对此,Buhl 表示目前还不能说。
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