《独奏骑士》| S7-团战争锋更新内容

摘要

图标 新赛季将重置赛季排行榜与赛季成就,其他内容不受影响,新赛季排名仅新赛季创建的角色可参与。 核心更新内容 l 全新系统--骑士团系统正式登场,与好友组建骑士团……

新赛季将重置赛季排行榜与赛季成就,其他内容不受影响,新赛季排名仅新赛季创建的角色可参与。

核心更新内容

l 全新系统--骑士团系统正式登场,与好友组建骑士团,争夺最强名号。

l 新增精华属性,赋予更多搭配可能性,不单提供属性加成,还拥有强大的功能性。

l 叛军头目将概率掉落拥有精华属性的装备,虚空之门玩法重做。

l 矿井玩法重做,各位骑士需要保护并协助哥布林进行挖掘。

l 挑战 T11 与 T12 试炼有机会获得加强型符文,提升更大,也需要更大量符文经验培养。

骑士团系统

残破的古代矿机不断溢出魔力,在矿井深处汇聚成魔法暗流,这些暗流能够轻易划破空间。S7 赛季中,你可以组建自己的公会,通过魔法暗流与各个平行世界的时空旅行者同台竞技,优胜者将赢得丰厚奖励。

l 新增骑士团系统,与好友组建骑士团,争夺最强名号。

l 新增骑士团聊天,实时聊天,支持发送个性表情包。

l 新增骑士团增益系统,消耗贡献值获得玩法加成。

l 新增团战系统,团战以一定周期为轮次,每轮优胜者将获得丰厚奖励。

l 团战为特殊玩法,拥有独立规则与平衡机制,请仔细阅读玩法规则。

精华属性

l 精华属性有着强大的功能性,除增加属性外,还将获得独特展示效果。

l 每件装备最多拥有一条精华属性,同时将获得精华属性专属表现。精华属性一览可在熔炼界面中进行查阅。

l 新增精华水晶,可为未拥有精华属性的装备添加一条精华属性。

l 分解拥有精华属性装备,积累进度获得精华水晶。

以下为新增精华属性

l 普通(白色)精华属性

- 该装备掉落的初始装备等级增加

- 该装备掉落初始即可获得强化

- 角色的攻速和施法速度提升

- 角色的吸血增加

- 角色的击中回血增加

- 角色的击中回魔增加

- 该装备的召唤物上限提升

- 该装备的投射物数量提升

- 该装备的 AOE 范围提升

- 该装备的射线初始数量提升

l 优良(绿色)精华属性

- 该装备的初始随机属性将最多获得多条金色满数值,若初始随机属性条数不足,则只能获得对应条数的加成

- 角色的命中增加

- 角色的暴击率增加

- 获得攻击页天赋欺凌的效果

- 获得攻击页天赋急速蓄力的效果

- 获得攻击页天赋猎人印记的效果

- 获得攻击页天赋零点投射的效果

- 获得攻击页天赋魔法转化的效果

- 获得攻击页天赋装备献祭的效果

- 获得攻击页天赋召唤聚合的效果

- 获得防御页天赋魔法血统的效果

- 获得防御页天赋怒气再生的效果

- 获得防御页天赋狂战之魂的效果

- 获得防御页天赋狂怒的效果

- 获得防御页天赋同类抵抗的效果

l 完美(蓝色)精华属性

- 伤害性技能命中敌方时候,额外附加缴械头盔的诅咒效果

- 伤害性技能命中敌方时候,额外附加战意的诅咒效果

- 伤害性技能命中敌方时候,额外附加骑士英盔的诅咒效果

- 伤害性技能命中敌方时候,额外附加酸蚀装备的诅咒效果

- 伤害性技能命中敌方时候,额外附加狂野面具的诅咒效果

- 伤害性技能命中敌方时候,额外附加游侠头罩的诅咒效果

- 伤害性技能命中敌方时候,额外附加诅咒兜帽的诅咒效果

- 每隔 15s,可以获得角斗士披甲的效果

- 每隔 10s,可以获得怒气披甲的效果

- 每隔 15s,可以获得狂徒披风的效果

- 每隔 10s,可以获得治愈披风的效果

- 每隔 10s,可以获得魔法师斗篷的效果

- 常驻获得骑士甲的效果

- 常驻获得招架护甲的效果

- 常驻获得督军甲的效果

- 常驻获得减伤甲的效果

- 常驻获得坚韧甲的效果

- 常驻获得魔护衣的效果

- 使用位移技能,可以将召唤物、图腾、陷阱传送到身边

- 闪避后,清除自身负面状态

- 常驻获得免疫眩晕药剂的效果

- 常驻获得免疫击退药剂的效果

- 常驻获得免疫击飞药剂的效果

- 常驻获得免疫牵引药剂的效果

- 常驻获得免疫灼烧药剂的效果

- 常驻获得免疫冰缓药剂的效果

- 常驻获得免疫电击药剂的效果

- 常驻获得免疫中毒药剂的效果

l 传说(紫色)精华属性

- 该装备的等级可以加成该装备技能的法攻附加,每个装备等级增加

- 该装备普通攻击的附加攻击力

- 陷阱会朝远处的敌方投掷过去

- 图腾增加击中回复魔法

- 该装备的强化数值每增加 1 点提升对应的召唤物攻防血

- 该装备的召唤物的攻击方式替换为发射投射物,射程为 20m,拥有一定初始投射物数量

- 若场上已有对应的召唤物,则再次召唤同类召唤物时不再召唤新的,而是给场上的该召唤物加 buff,恢复生命,提升攻防血,最多叠加 5 层

- 攻击禁锢的敌方,额外增加距离增伤

- 该装备分裂的投射物数量增加

- 单体分摊的目标每多一个,分摊伤害增加

- 杀死敌方后,可以提升主角攻速、攻击力、移动速度,持续 5s

- 每点范围数值可以增加 AOE 技能的通用增伤

- 该装备的射线技能增加吸血

l 传奇(橙色)精华属性

- 命中敌方的元素伤害,其中会作为额外伤害再造成其他类型的元素伤害

- 物理伤害穿刺敌方时,同时会对范围内的其他敌方造成一次穿刺

- 该装备的法术技能按照百分比消耗魔法,每点魔法对应消耗

- 该装备的施法条件会修改为在持续施法时释放,每 s 触发多次

- 该装备的施法条件会修改为在蓄力时释放,每 s 触发多次

- 召唤物死亡时,释放出灵魂继续攻击,攻速和攻击力都较高,持续时间较短

- 弓箭箭矢每飞行 1m,增加暴击与暴击伤害

- 杀死敌方后,有几率额外触发召唤木偶

- 从背部攻击,会附加一定比例护盾上限为物攻

- 控制住敌方几率得火元素球

- 控制住敌方几率得冰元素球

- 控制住敌方几率得电元素球

- 控制住敌方几率得毒元素球

矿井相关

l 矿井玩法重做,将雇佣哥布林进行挖掘。每位哥布林特性不同,根据流派与环境派遣的不同哥布林进行挖掘。

l 工艺台升级玩法重做,可提升哥布林属性。

l 矿井不再限制探索时间

l 新增哥布林相关的增益与减益矿物属性

l 为降低探索用时,下调 1000 深度后的矿石数量、矿石血量与魔物血量

l 上调 1000 深度前的矿石产量

l 下调矿石与矿机的暴击抵抗为零

l 下调部分闪避相关词缀效果

l 更多魔物出现在矿井中

叛军组织相关

l 虚空之门现已支持自动寻路。

l 虚空之门玩法调整,尽可能击败叛军,防止警戒值过高并完成探索。

l 现在进入场景即可挑战叛军头目。

l 虚空之门新增高级叛军线索掉落,赛季楼层越高获得的概率越大。

l 击败叛军头目概率掉落拥有精华属性的装备。

l 击败虚空之主有 50%概率掉落精华水晶。

l 优化进入虚空之门时的召唤物位置。

远古试炼相关

l 现在试炼星级会影响 T1-T10 试炼的附魔材料与符文奖励获取数量。

l 新增 T11 与 T12 加强型符文掉落,选择符文奖励时概率获得。

l 调整 T11 与 T12 额外奖励激活条件与奖励数量,T11 与 T12 最高奖励将掉落传奇(橙色)品质装备。

l 移除 T11 与 T12 高级熔炼石奖励选项。

新增装备

l 投掷轻盾

释放后,将盾牌投掷出去,对碰到的敌方造成相当于 300%物防和法防总和的物理伤害,穿透 2 个目标

l 转移长袍

开启后,主角获得元素球时不再累计元素球,转移为场上所有召唤物增加一层 buff,增加 5%元素球对应的元素穿透,最多叠加 9 层,持续 5s

l 烈焰面具

开启后,火焰变异的召唤物,攻击力、攻速、施法速度提升 30%,火焰穿透增加 20%,但是每 s 消耗 20%血量,无敌的召唤物不生效

l 嗜战甲

开启后,自身范围 5m 内每多一个敌方,单体的平摊伤害增加 10%

l 复活披风

释放后,给最近的一位召唤物释放复活印记,持续 15s,如果在期间死亡,友军会满血复活,且保留增益 buff

l 秘能披风

开启后,主角在持续施法伤害型技能时,每隔 1s 获得一个指定的元素球,每点潜能点可以降低 1.5%间隔时间,持续施法结束时,元素球消失

l 浮尘头环

开启后,被法术技能命中可以激活浮尘,让其每隔 1s 对周围 5m 造成 60%法攻的法术伤害,持续 3s

l 雷神头盔(遗产)

开启后,每隔 1s,消耗 1 个电元素球,电击自身周围 8m 所有感电目标,造成 100%物攻的雷电伤害

l 火元素帽(遗产)

开启后,每隔 1s 消耗所有火元素球,每消耗 1 个,发射 1 个火陨石攻击敌方 5m 区域,造成 100%法攻的火焰伤害

装备调整

l 所有双手装备的套装属性计为双倍激活进度

l 提升所有双手装备的主属性

l 掉落图鉴-主线商店,新增食腐面具、追踪帽、法术之触,并移除合成书

l 调整掉落图鉴部分装备的兑换楼层,前期更容易获得更多流派核心装备

l 赛季商店新增 S7 限定装备

l 断刃大剑

对 8m 范围内的敌方造成(60→80%物攻的物理伤害,每命中一个敌方,回复自身 6%生命值

l 骑士剑

重击范围 5m 的敌方,造成(90→120)%物攻的物理伤害,并造成敌方缴械,降低 30%攻击力,持续 5s

l 暴击巨剑

挥砍敌方,附加(30→60)%暴击率,如果暴击,将额外出现巨剑攻击范围 8m 敌方,造成 100%物攻的物理伤害

l 突进长剑

快速突进一小段距离攻击敌方单体,造成 130%物攻的物理伤害。如果此次击杀敌方,则增加(5→10)%自身物攻,最多叠加 5 层,持续 5s

l 凶兽飞骨

投射物角度增大

l 投掷斧

开启后,投掷手中斧头,对敌方将造成(100→200)%物攻的物理伤害,并且减速

l 能量锤

新增效果:用力向前挥舞,形成能量波向前发射,对命中的敌方造成 1 次 80%物攻的物理伤害,并且击飞敌方,可穿透 2 个敌方

l 风暴锯齿(遗产)

释放后,形成范围(8→5)m 的风暴持续向前移动 5s,碰到的敌方将被牵引到空中,敌方落地时造成(200→130)%物攻的物理伤害

l 时空锤

在自身范围 8m 内制造一个静止时空,进入该时空的敌方将会被眩晕,自身该时空中提升(30→100)%攻速和移速

l 骤雨弓

向空中发射 1 个箭矢,延迟 1s 后,在敌方处 5m 范围内下箭雨,造成(120→170)%物攻的物理伤害

l 惩戒弓

发出 1 个巨大的箭矢,无限穿透,飞行 12m,对路径上的敌方造成(150→200)%物攻的物理伤害,并且击退敌方

l 追踪弓

新增效果:可通过加强蓄力缩短技能锁定间隔时间。当目标只有一个时,可重复锁定该目标,并攻击多次。

l 结晶魔杖

原效果:发射 1 个法术结晶,贴着地面缓慢飞行,无限穿透,对碰到的敌方造成 100%法攻的法术伤害,并且牵引敌方

新效果:发射 1 个法术结晶,贴着地面缓慢飞行,无限穿透,对碰到的敌方每 0.5s造成 70%法攻的法术伤害,并且牵引敌方

l 异常的结晶魔杖

原效果:开启后,释放即时施法技能时将触发,发射 1 个法术结晶,贴着地面缓慢飞行,无限穿透,对碰到的敌方造成 100%法攻的法术伤害,并且牵引敌方

新效果:开启后,释放即时施法技能时将触发,发射 1 个法术结晶,贴着地面缓慢飞行,无限穿透,对碰到的敌方每 0.5s造成 70%法攻的法术伤害,并且牵引敌方

l 尖骨锤

添加无限穿透的技能描述

l 鱼骨刺

添加无限穿透的技能描述

l 脉冲法杖

按住蓄力,松开后发射一道脉冲激光,造成(70→140)%法攻的法术伤害,无限穿透,蓄力时间越久,激光越粗越长,命中的范围越大。蓄力阶段可以通过陀螺仪调整发射方向

* 原技能实际数值效果为 100%,技能描述有误,调整后实际提升为 40%

l 分身斧

原效果:召唤 1 个自身的分身,分身具有相同的攻击力,但是生命上限只有 30%

新效果:召唤 1 个自身的分身,分身具有主角相同的所有属性,但是生命上限只有 30%

l 波动法杖及波动法杖(遗产)

以自身为圆心,向外释放一个能量环,达到最大范围时收回,对命中的敌方造成(70→60)%%法攻的法术伤害,能量环向外每多发射 1m,额外增加 10%通用增伤

* 此处为主属性提升而进行的平衡调整,实际伤害不变。

l 游走法杖

环形发射 5 个随机游走的能量球,存在 5s,对碰到的敌方造成(70→60)%法攻的法术伤害

* 此处为主属性提升而进行的平衡调整,实际伤害不变。

l 旋风头套

原效果:开启后,投射物技能暴击后,会在目标处形成小旋风环形发射 5 个投射物,造成 70%物攻的物理伤害

新效果:开启后,弓箭武器投射物技能暴击后,会在目标处形成小旋风环形发射 5 个投射物,造成 70%物攻的物理伤害

l 法术之触

开启后,每次释放法术 AOE 技能时,(10→20)%几率触发法术之触,对 8m 范围的敌方再造成一次(100→120)%法攻的法术伤害

l 引爆兜帽

释放后,将 8m 射程内的所有投射物扔向敌方爆炸,对其范围 5m 的敌方造成(60→150)%法攻的法术伤害

l 追踪帽

原效果:开启后,发射每个投射物时有 2%几率再额外发射1个追踪弹,造成 70%法攻的法术伤害

新效果:开启后,第 5 次释放法术投射物技能时,额外发射 3 个追踪弹,造成(100→130)%法攻的法术伤害

l 破碎铁盔

技能重做:开启后,近战类武器的投射物飞行<6m 命中目标时,会向其后 5m 的扇形区域洒落铁碎,造成的伤害等同于投射物伤害,不能镶嵌元素符文

l 威能头盔

开启后,每次没有控制住敌方,积累 1 点威能点,集满后,下次攻击时,每点威能点提升(20→40)%伤害(每点潜能点+2%),然后清空威能点

l 碎冰头盔

新增效果:开启后,物理伤害技能命中冰冻或者冰缓的敌方时,将向后扇形发射出 3 个冰渣投射物,造成 100%物攻的冰冷伤害

l 蔓延兜帽

新增效果:开启后,单体技能命中目标后有 10%几率让其范围 8m 内的敌方相互复制 Debuff,如果是叠层 buff 则选择层数最高的复制

l 隐匿兜帽

开启后,单体技能无法造成暴击,但是从背部攻击敌方,随机造成(1~3→2~4)倍伤害(每点潜能点让最高倍数权重提高 20%)

l 地裂甲

开启后,物理 aoe 的武器技能命中的目标少于 5 个时,每少一个,扇形向前发射一束地裂纹出去,碰到敌人后爆炸,对范围 5m 内的敌人造成(100→60)%物攻的物理伤害

l 时光衣

技能重做:释放后,记录当前自身的生命、护盾、魔法,5s 后回复到记录值

l 吟唱袍

开启后,吟唱时,可以吸收自身范围内 8m 的法术浮尘,每个增加(10→20)%技能法攻加成

l 巫蛊衣

开启后,主角施加的毒 buff 叠层上限提升(50→70)%

l 牧师披风(附魔 1)

新增效果:治疗血量最低的友方,让其生命值比例回复到自身当前生命值比例,同时清除其负面状态

l 守护领域

新增效果:释放后,将自身周围 12m 内的敌方造成击退,并且降低命中的敌方 50%移速,持续 5s

l 净化之盾(附魔 2)

原效果:立即清除自身所有 debuff,同时刷新所有非 debuff

新效果:立即清除自身所有 debuff,同时获得物理控制免疫,持续 5s

现在可以在受控状态下使用了

l 弹跳魔杖

向前发射一个法球,着地时再次向前弹射,最多弹射 5 次,对碰到的敌方造成(70→120)%法攻的法术伤害

l 灵魂图腾

当灵魂图腾达到数量上限时,不再继续生成

l 火焰呼吸

优化近距离时的攻击判定

l 背刺

现在技能会强制触发以背部为条件的相关效果

l 号令军帽

现在可以拉取魔物残骸上的箭矢

幽灵相关

l 控冰师部-刺骨技能调整

原效果(Lv6):命中敌方时,如果此次伤害非冰冷伤害,冰冷增伤的 120%也可以加成为通用增伤

新效果(Lv6):命中敌方时,如果此次伤害非冰冷伤害,冰冷穿透的 120%也可以加成为其他元素穿透

天赋相关

l 新增武器天赋

统帅之力:使用剑类武器,自身周围的目标超过 5 个时,多击奖励大幅度增加

野蛮人天赋:使用斧类武器,每点怒气可以转化为暴击率和暴击伤害

弱者印记:使用锤类武器,命中被控制住敌方时,会叠加一层印记,增加 10%承受伤害,印记最多叠加 9 层,敌方脱离控制,印记消失

攻速继承:使用匕首类武器,召唤物可以继承召唤时主角的攻速加成

治愈精通:使用盾牌类武器,治疗量提升 30%

围殴:使用魔杖类武器,场上召唤物多余 20 个时,提升所有召唤物 5%施法速度,每多 5 个,叠加 1 层,最多叠加 5 层

法力爆发:使用魔杖类武器,第 5 次施放法术技能时,法攻附加会大幅度增加

最后希望:使用法杖类武器,若场上的召唤物只剩下一个,增加大量元素穿透

远距离束缚:使用弓箭类武器,箭矢飞行>20m,一定几率造成目标禁锢

符文相关

l 新增加强型符文,加强型符文效果更强,强化所需符文经验更多。

l 同一装备同种类加强型符文只能镶嵌一个

l 投射分裂

原效果:投射物飞行小于 6m 时,命中目标后,分裂成 2 个小的投射物,伤害为原来的 20%

新效果:投射物命中目标后,分裂成 2 个小的投射物,伤害为原来的 20%

以下为新增加强型符文(5 级效果):

快速施法(加强):技能施法速度提升 45%

快速攻击(加强):技能攻速提升 45%

多重投射(加强):投射物数量提升 60%

投射分裂(加强):投射物命中目标后,分裂成 2 个小的投射物,伤害为原来的 20%

广域(加强):提升 45%aoe 范围

多击奖励(加强):aoe 技能单次命中超过 5 个敌方时,每多命中一个敌方,则此次附加攻击力增加 30%

召唤物上限(加强):同时存在的召唤物上限提升 60%

提升召唤物血量(加强):提升 40%技能对应召唤物的生命

提升召唤物攻击(加强):提升 40%技能对应召唤物的物攻和法攻

提升召唤物防御(加强):提升 30%技能对应召唤物的物防和法防

召唤法阵(加强):即时施法的召唤物技能不再主动释放,变成放置一个召唤法阵,法阵召唤的频次取决于原技能 CD。法阵上限为 7 个

增加物攻(加强):单体技能提升 45%物理攻击

单体伤害分摊(加强):单体技能造成伤害的 45%将分摊到场上所有的敌方

木偶(加强):暴击时额外召唤出 7 个木偶复制角色行动,木偶瞄准角色目标旁的其他目标

提升 buff 效果(加强):提升 buff30%的效果

图腾(加强):技能不再主动释放,变成放置一个图腾自动释放,图腾上限为 6 个

陷阱(加强):技能不再主动释放,变成放置 1 个陷阱,由敌方碰到触发。陷阱上限为 8 个

法术吟唱(加强):法术技能可以通过长按,开始吟唱再释放,大大提升下次法术技能的伤害,最多吟唱 2s,每 s 增加 60%法术伤害

系统调整

l 现在随机商店可出售魔药学药剂

l 新增掉落图鉴符文购买十个的选项,优化道具购买体验

l 调整赛季楼层 301-500 怪物数值,使其符合楼层难度

l 调整毒元素初始叠层数量至 30 层

l 大幅上调 200 层以内首次挑战小怪掉落装备的概率

l 上调 200 层内的符文怪、熔炼石头怪奖励数量

l 上调高级经验石效果

l 优化浮尘生成位置

l 移除楼层头目挑战奖励宝箱极小概率获得的额外奖励

其他调整

l 新增装备宝箱的奖池展示

l 新增离线挂机、快速战斗的经验值展示

l 上调每日礼包与每周礼包购买次数

l 优化召唤物失去目标时的 AI 逻辑

l 优化击杀头目与各玩法挑战成功时的特效展示

l 优化获取装备奖励时的特效展示

l 优化魔药材料已满提醒

l 优化商店页面、叛军线索、部分熔炼石等游戏美术表现

l 优化波动法杖(遗产)、追踪弓、蓄能披风的技能特效

异常修复

l 修复特殊情况下,蛛网蜘蛛 AI 异常问题

l 修复残影剑主属性异常问题

l 修复特殊情况下,支配头罩导致游戏进程异常问题

l 修复部分召唤物攻速或施法速度加成异常问题

l 修复高等魔药学披风的召唤物可被攻击的问题

文本作者:云步互娱