《GTA6》全力开发始于 2020 年 开发成本超 10 亿美元
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- 2025-05-28
- ⏳ 已提交(04-21 20:13)
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摘要
R 星母公司 Take Two 刚刚确认《GTA6》开发始于 2020 年,距今 5 年左右,而不像传闻中的已开发十年。如果真的是这样,那么《GTA6》这次的跳票完全合情合理。
此外,在财报中 Take Two 透露了《GTA6》的开发预算。他们估计《GTA6》的开发支出将超过 10 亿美元,成为有史以来最烧钱的游戏。
在财报中,Take Two 否认了之前关于《GTA6》20 亿美元的传闻,实际成本刚刚超过 10 亿美元。不过这仍然是一笔天文数字,当前 3A 游戏的开发费用在 2-3 亿美元左右,而《GTA6》则是业界平均费用的 3 倍还多。
有消息指出,10 亿美元只是开发费用,但总成本仍然可能轻松达到 15 亿-20 亿美元,这包括宣发费用和后期内容更新。彭博社记者 Jason Schreier 爆料《GTA6》概念/预制作始于 2014 年。

这么高的开发成本,问题来了:《GTA6》的定价将会是多少?当前 3A 游戏的定价 60 美元/70 美元很有可能不再适用,媒体猜测至少 80 美元起步,也不排除是 100 美元。
《星际公民》是当前唯一一个开发成本接近《GTA6》的游戏,该作通过众筹获得了将近 8 亿美元,已经开发了超过 12 年,仍然在 Alpha 阶段。
Take Two 在财报中透露,《GTA6》在《荒野大镖客 2》获得成功后于 2020 年开始“认真”开发,“认真”一词暗示《GTA6》的开发工作实际上更早。值得注意的是,《荒野大镖客 2》在 2018 年发售,因此 IGN 估计《GTA6》的总开发时间至少需要 8 年。
IGN 报道《GTA6》开发最早始于 2018 年,2020 年开始全力制作
